Robótica na Prática: estudantes de curso de extensão visitam laboratórios do IFMT Campus Octayde

Segunda turma reúne adolescentes do Ensino Fundamental de escolas públicas As aulas da segunda turma do Curso de Extensão “Robótica […]

Segunda turma reúne adolescentes do Ensino Fundamental de escolas públicas

As aulas da segunda turma do Curso de Extensão “Robótica na Prática: Modelagem 3D, Arduino e Robôs de Sumô”, do IFMT Campus Cuiabá – Octayde Jorge da Silva, já começaram. Durante sete sábados, estudantes do Ensino Fundamental de escolas estaduais de Cuiabá vão aprender sobre modelagem 3D, eletricidade e Arduino, e também a construir um robô com peças LEGO. Uma competição de robôs encerrará o curso no mês de maio.

Apesar da diferença de idade entre os estudantes do curso, entre dez e 15 anos, o interesse é o mesmo: aprender a criar um robô do zero e participar da competição ao final. Para Pedro Joaquim Neto, o curso representa o primeiro contato com a robótica e o acesso aos laboratórios do campus. 

Durante a aula do dia 11/4, a turma visitou o FabLab, apresentado pelo estudante Pedro Fernandes Barbosa Costa, do curso de Engenharia da Computação do IFMT. Ele explicou as atividades realizadas por estudantes, professores e servidores do campus Octayde e também destacou a disponibilidade para uso do espaço por estudantes da comunidade externa. No FabLab é possível fazer programação, prototipagem, fabricar objetos utilizando marcenaria, por exemplo, e também imprimir em 3D”, diz.

O projeto é coordenado pelo professor do IFMT Custódio Gastão da Silva Júnior e realizado pelos monitores que também são estudantes de cursos superiores do campus Octayde: Fábio Júnior Senna Moura; Tayane Emanuely da Silva; Filomena da Silva Soares Soares; Emmylly Maria dos Santos Oliveira e João Gabriel de Almeida. 

Sobre o curso

O Curso de Robótica é realizado no Laboratório de Robótica do IFMT, com encontros aos sábados, das 8h às 11h, abordando três módulos principais.

No módulo de Modelagem 3D com Tinkercad, os participantes aprenderão a criar objetos digitais, explorando conceitos de dimensões, proporções e design, além de conhecer o funcionamento da impressão 3D.

No módulo de Eletricidade e Arduino, serão desenvolvidos projetos com circuitos básicos, LEDs e sensores, introduzindo conceitos de eletrônica e programação.

No módulo de Robótica com LEGO Mindstorms, os alunos irão montar e programar robôs de sumô, finalizando o curso com uma competição prática entre os robôs.

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Reitoria

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23
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