Segunda turma reúne adolescentes do Ensino Fundamental de escolas públicas
As aulas da segunda turma do Curso de Extensão “Robótica na Prática: Modelagem 3D, Arduino e Robôs de Sumô”, do IFMT Campus Cuiabá – Octayde Jorge da Silva, já começaram. Durante sete sábados, estudantes do Ensino Fundamental de escolas estaduais de Cuiabá vão aprender sobre modelagem 3D, eletricidade e Arduino, e também a construir um robô com peças LEGO. Uma competição de robôs encerrará o curso no mês de maio.
Apesar da diferença de idade entre os estudantes do curso, entre dez e 15 anos, o interesse é o mesmo: aprender a criar um robô do zero e participar da competição ao final. Para Pedro Joaquim Neto, o curso representa o primeiro contato com a robótica e o acesso aos laboratórios do campus.
Durante a aula do dia 11/4, a turma visitou o FabLab, apresentado pelo estudante Pedro Fernandes Barbosa Costa, do curso de Engenharia da Computação do IFMT. Ele explicou as atividades realizadas por estudantes, professores e servidores do campus Octayde e também destacou a disponibilidade para uso do espaço por estudantes da comunidade externa. No FabLab é possível fazer programação, prototipagem, fabricar objetos utilizando marcenaria, por exemplo, e também imprimir em 3D”, diz.
O projeto é coordenado pelo professor do IFMT Custódio Gastão da Silva Júnior e realizado pelos monitores que também são estudantes de cursos superiores do campus Octayde: Fábio Júnior Senna Moura; Tayane Emanuely da Silva; Filomena da Silva Soares Soares; Emmylly Maria dos Santos Oliveira e João Gabriel de Almeida.
Sobre o curso
O Curso de Robótica é realizado no Laboratório de Robótica do IFMT, com encontros aos sábados, das 8h às 11h, abordando três módulos principais.
No módulo de Modelagem 3D com Tinkercad, os participantes aprenderão a criar objetos digitais, explorando conceitos de dimensões, proporções e design, além de conhecer o funcionamento da impressão 3D.
No módulo de Eletricidade e Arduino, serão desenvolvidos projetos com circuitos básicos, LEDs e sensores, introduzindo conceitos de eletrônica e programação.
No módulo de Robótica com LEGO Mindstorms, os alunos irão montar e programar robôs de sumô, finalizando o curso com uma competição prática entre os robôs.



